有强大的伤害能力,却谁也追不上,只能被动挨打。
    黑曜石石像鬼还有最后一个翻盘机会,战斗每20个回合,战场就会缩小一半。
    如果它们的数量够多,可以等待战场缩小到足够小的时候,一举翻盘,把仅有三只的鹰身鬼婆干掉。
    可惜它们的数量不足以支撑到那个时候。
    第45个回合,战场已经第二次缩小,变成10*10,最后一只黑曜石石像鬼在鹰身鬼婆的刮痧下倒下。
    一场辉煌的胜利!
    正在结算:
    以少胜多2:随机奖励+20%
    以弱胜强:随机奖励+10%
    无伤:随机奖励+20%
    未使用魔法:随机奖励+20%
    2阶段高难度战斗:固定奖励+100%,解锁特殊随机奖励。
    固定奖励:600金币、4矿石、200经验值。
    系统提示:正在抽取随机奖励
    随机奖励总计加成为70%
    请选择随机奖励类型:
    金币、兵种、资源高难度战斗特殊选项:宝物
    靠!兵种?!宝物?!
    一起来了?
    垃圾游戏又搞我心态!七鸽是又高兴又气。
    兵种会得到一定数量的兵种,通常和此次战斗的敌方兵种一样,小概率出现同兵种树下的隐藏兵种。
    前期兵力的作用不言而喻,哪怕是来几个普通石像鬼当炮灰都是好的。
    七鸽冒那么大风险打下的鹰身女妖巢穴也不过能招募6只鹰身鬼婆,还有三只得每天一只慢慢招出来。
    可是宝物在英魂世界里实在太重要了,英魂世界的宝物都有特殊的合成公式,所有高级宝物都是用低级宝物做组件的。
    而英魂世界里宝物出现的概率更是低得离谱。
    如果没有高难度战斗,一般情况下随机出宝物的概率只有千分之二。
   
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