打完,最后300点的血腥值,终于是攒够了。
林星还得感谢迪恩·史密斯——
如果不是这位ncaa的传奇教练死撑着不下主力,林星还刷不满这300点的血腥值。
刷不满,他就得赛后找队友练上一练了。
就因为北卡一直没下主力,林星也就从头打到尾。
他给了乔治·林奇几个肘子,还顶着埃里克·蒙特罗斯扣了一个,就此刷满了最后的300点血腥值。
就这样,决赛之前,他升级了。
一次,非常关键的升级!
……
系统的升级界面里,52点的防守篮板是这段时间林星苦练后的结果·。
包括耐力也靠着苦练涨了1点,但这些都不是最重要的。
最重要的是,这次升级,林星又发现了一个新规律。
虽然他觉得,这些规律后面可能用不到了。
因为打完决赛,系统就会进入nba阶段。
但他不排除系统升级后的成长方式不变,因此他还是记了一下。
首先,每次升级,进攻10防守5身体10总计25点的属性增长还是没变。
其次,属性增长和他使用属性的频率有关,频率越高,增长的越多,这一点也没变。
但,90的单防属性一点没涨,这就很奇怪了。
要知道,日常比赛中,林星用到单防属性的频率还是很高的。
疯三至今,林星分别对位防守了便士、萨姆·卡塞尔以及这场比赛的乔治·林奇。
结果单防属性一点没涨,林星猜测——
或许,属性到了90,系统升级就不会让这项属性再往上涨了。
猜测着的时候,林星也想好了剩下的25点随机属性点,该如何加点了。
“如果单防属性的猜测为真,那么90属性就是一个很关键的分界线,我要做的,就是把那些接近90的属性,统统提
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