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因为我有钞能力

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第三十二章现金奶牛的雏形(求推荐票!)(第5/7页)
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,假的都能刷的和真的一样。

    再加上周昆打款过去让他们做自充值,这用户比真的还好。

    毕竟真用户基本不太会充钱,假用户充钱冲的最欢。

    讲一个真实的故事,魔都某游戏公司出了一款新手游,花了一千多万买量做导流。

    结果一个月后一统计,一个服务器里面除去自充值的用户,真实用户只有四个充了钱,冲的最多的那个冲了20多块钱。

    就和你进了一个微信群,群里一百个人除了你全是骗子一样,就问你感动不感动。

    看着游戏公司慢慢走向正轨,周昆的内心还是很宽慰的,自己的现金奶牛终于也有了一个雏形。

    像这种国产山寨风格手游,开发周期是很快的,数值都不用改动,有很多模版可以套用。

    只需要先在某点上面买一本有ip价值的小说游戏版权,都不用太火,甚至仆街的也行,六位数就能轻松拿下。

    然后找美工团队外包做一下原画,音乐也是能买就买,不能买就找人伪原创糊弄下,声优的话也是国内随便找几个不需要预约的普通货色。

    只需要两个月时间,应该就能赶着上线了,正好也和游戏版号的申请周期差不多,可以做到同步完成。

    到那个时候每个月洗出几百万左右的现金流是很合理的的。

    而且之后可以多搞几款游戏,用同样的套路如法炮制,到那时候自己在外界看来也是年入上亿的高净值人士了。

    虽然看起来low了那么一点点,只是一个做辣鸡手游的,但是有钱就是大爷啊,而且之后也可以往其他方向发展洗白自己。

    因为周昆唯一暴露的可能性就是自己的消费和外界认知的实力差距太大。

    比如别人都觉得你身价只有一个亿,结果你一个月就能花一个亿,即使流水查不出来也会引起怀疑。

    只要大家都觉得你有钱,就和皇帝的新装一样,哪怕公司不赚钱,也不是什么大问题,很多人靠脑

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