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星际第一兵器师从收废品开始

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第61章(第2/3页)
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,对早日升段的渴望更甚。

    她现在已经连胜十二场了,照这个速度,只要她能保持不败,大概一周多就能冲上l3。

    接下来的几天,宋时三又恢复了地下黑市和学校两点一线的生活。倒是没有输过,但越往后,每场比赛的耗时也明显增加,远远超出她的预期。

    有时一场比赛下来甚至要耗时三十多分钟,她可怜巴巴挤出来的时间只够每天进行五六场。

    宋时三之前在论坛上见到过,不少人的网名都有类似“不上l3不改名”这种说法,从l2到l3奖金跨幅之大也不是没有原因的。

    l2段位确实是个坎。

    随着连胜场数的增加,眼看着就快能获得越级挑战资格了,宋时三匹配到的对手也越来越刁钻,远不是一根鸡毛掸子能应付过来。

    精神力者可以在一定范围内自由凝聚元素能源,但宋时三不同,她是持兵器作战。兵器的攻击范围取决于自身的特性,和精神力者相比,在灵活度和机动性上有着先天的不足。

    就拿这把鸡毛掸子来说,它是一把近战武器,攻击范围充其量只有一挥臂的圆周,很容易被敌人采用风筝战术消耗体力。

    宋时三因为有前世战斗经验培养出的临场反应,才能在接敌中游刃有余,但普通人并没有宋时三这样的身手。

    对他们而言,哪怕元素兵器的品质要胜于对手,单是灵活性上的劣势,就足以让他们放弃使用兵器——即便他们知道这样迟早会走向矿石症的末路。

    蒙特·乌姆应该也是意识到了这一点,才会在连初级元素兵器理论都没有普及的情况下,一刻也不停歇地投入到形态变化的研究中。

    毕竟,想要适用于变幻莫测的战场,元素兵器至少也得兼具近战和远程两种攻击形态,才称得上合格。

    刚好手里的星币也积蓄了不少,宋时三索性停了几天比赛行程,开始研究自己关于兵器形态变换的创想。

    鸡毛掸子的近战形态是棍,通过改变毛

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