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重生之箭伤

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正文 第一章 重生(第5/6页)
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 1盾战士,物理防御加成1.5,魔法攻击加成1.3,生命值加成1.5。

    2武器战士,物理攻击加成1.3,物理防御加成1.3,魔法防御加成1.2,生命值加成1.3,攻击速度加成1.2。

    2.法师,划分奥法和术士:

    1奥术法师,魔攻加成1.5,魔法值加成1.5,魔防加成1.3。

    2恶魔法师,魔攻加成1.3,魔法值加成1.3,魔防加成1.3,生命值加成1.1,物理防御加成1.1,移动速度加成1.1。

    3.治疗师,划分治愈师和精灵师:

    1治愈师,魔攻加成1.2,魔法值加成1.5,魔防加成1.2,生命值加成1.2,治疗法术加成1.2。

    2精灵师,魔攻加成1.2,魔法值加成1.5,魔防加成1.2,生命值加成1.2,增益法术加成1.2。

    4.盗贼,划分盗贼和刺客:

    1盗贼,物理攻击加成1.3,物理防御加成1.1,攻击速度加成1.3,移动速度加成1.3,闪避加成1.3。

    2刺客,物理攻击加成1.4,移动速度加成1.2,闪避加成1.2,攻击速度加成1.5

    5.弓箭手,划分弓箭手和魔弓手:

    1弓箭手,物理攻击加成1.3,物理防御加成1.1,生命值加成1.1,移动速度加成1.3,攻击速度加成1.3,闪避加成1.2。

    2魔弓手,物理攻击加成1.2,物理防御加成1.1,生命值加成1.1,魔法攻击加成1.2,魔法值加成1.1,移动速度加成1.2,攻击速度加成1.2,闪避加成1.2。

    二.属性换算:每升一级按各职业加成值加属性+5点自由属性点。游戏共力量体质智力敏捷四项自由属性可分配点1力点=10生命1攻击,1体质=15生命+033防御,1智力=10魔法值+1魔攻+0.33魔防,1敏捷=0.1攻击速度+0.1移

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