返回

喵?

首页
关灯
护眼
字体:
第137章(第3/3页)
   存书签 书架管理 返回目录
’,那么连续四场不死队友的幸运儿可多了去了。”

    “少扯淡。全老手的场里连续四场不死人还算容易,但新手三场能一个不死是真的难。”

    “新手三场客观难度不大,但新手的心态很难及时调整好,折损率从来高得离谱。而且小绒毛的上一场是十人队,这种大队伍一般是安排了炮灰的,居然连炮灰都没死,这是真有点本事。”

    罗弗芬在论坛里看到“大队伍必有炮灰”论,情绪上头,问:“怎么判断谁是预定炮灰?”

    老员工:“就第一个死的那个啊。那是用来揭开情绪场背景设定的。如果这个预定炮灰不死,那么其他队员通常便无法知晓该情绪场的真正模样。当然,如果队员们对解谜没兴趣,那么就最好保住炮灰不死。炮灰活下来有助于降低情绪场过关难度。背景彻底揭开后,武斗智斗量飙升,死亡率也大涨。”

    罗弗芬:“炮灰人选是怎么定的?”

    老员工:“好像标准唯一。就是产能效率、质量都极为低下,低到负司想开除他。在开除之前,为了废物利用,负司便把他安排成了炮灰。这炮灰死了则能刺激其他队员的情绪,没死则此人的生活态度一般会好转很多,进入更适合产能的心态、成为比较合格的员工。”

    老员工:“你这么追问,是拿到炮灰剧情了?然后活下来了?恭喜啊。祝你今后在能量生产上做得越来越好,不会第二次拿到炮灰剧情。”
上一页 目录 下一章