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他日晴空

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他日晴空(14-15)(第17/28页)
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蓄,再外加四处借债,召集了最初那十多位关系最为密切的同事,建立了一家崭新的游戏研发公司。

    公司很小,我们最初不得不窝在出租房里办公,但我们却从没有为现实所低头。

    我们团结拼搏,就在那个出租房里,我们做出了一款又一款成本低廉、制作周期极短的迷你休闲手游。

    而这些手游,投入市场后最终达到了我们的预期,均取得了不错的成绩,我们得以赚到了公司的第一桶金。

    有了资金的积累,我开始为公司做出长远规划。

    而在与同事们一番激烈的争吵后,我们开始将矛头对准了玄幻动作领域,曾经我们失败过的地方。

    但这次我吸取了梁哥的教训,并没有盲目扩张公司规模,只是仅仅招收了十来位拥有玄幻动作类手游经验的老员工,另外将公司搬进了目前这座办公楼里,当然,我们只租的起一间。

    我们首先是在外包上试水,在成功完成了几个外包项目后,信心大增的我,终于决定自主研发一款成本低廉的玄幻手游。

    而研发成本低廉的手游,这也一直都是我们公司的强项。

    但只是,在玄幻动作这个领域,虽然说是成本低廉,但那庞大的资金还是我所承受不起的。

    在经过一番深思熟虑后,我决定开始寻找融资。

    于是,大地公司便进入了我们的眼帘。

    (这些背景还是要看一下的)……此刻,办公室里,三十多双年轻而富有朝气的眼睛望着我,他们这般突然被我叫来开早会,而今天本是没有会议安排的,当然都很有些莫名其妙。

    这一刻,被大家这样凝望着,我突然感到了自己责任的重大。

    这一年来,不,对于这里很多人来说,我们已经一起共事两年之久了。

    现在,我不光是他们的老板,更是他们的引路人,带领他们走向赚钱、养家道路的人,甚至有可能的话,还会带领他们走向行业的巅峰。

    所以公司

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