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[棋魂同人] 棋魂之二度未来

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第241章(第2/3页)
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ai,只出现在网络上的神秘围棋高手,自从1999年首次成名以来,便一直是职业棋手们热衷挑战的唯一对象。由于sai的100%胜率过于惊人,一度被许多人曲解为围棋网站故意打造的虚假身份,其实是一群世界级高手公用的同一个账号,但他过于纯粹的棋风,又打破了这个谣言。谁都无法战胜的sai成了经久不息的都市传说。

    围绕sai是谁的问题,网友们乐此不疲地挖掘着真相,奇怪的是,对方的信息加密防御措施做得滴水不漏,完全查不到一丝一毫的线索托久原木子郎的福。他们唯一知道的,就是sai的本名是“藤原佐为”,以及日本著名的六冠王进藤光是sai的弟子,这两件事而已。

    网络棋神sai渐渐变成了某种象征。只要能下赢他,就意味着下赢了全世界的顶尖职业棋士。

    挑战络绎不绝,导致想申请对局都要持续在计算机前蹲点。

    再后来,由于想和sai对弈的人实在太多,围棋网站不得不出面限制申请的人数和段位,甚至还需要抽签取号才有机会和他下上一局,预约都排到十年后了。

    最终应运而生的就是围棋网站牵头、日本棋院合作举办的那场赛事——

    网络棋神挑战赛。

    ●○●○

    让我们先把时间的罗盘往更早些时候拨动。

    2000年初夏,从北京归国的进藤光带着在中国迎战无数高手的杀伐经历破茧成蝶,突破8人循环赛,最终坐在本因坊决赛的座位上,由他掀起的小小风暴也随之扩大。

    胜负局是在七个地点先后举行的,作为仪式感极强、历史又最为悠久的的头衔战之一,本因坊是无数棋手的梦中之梦,对光而言,这个梦的意义又比他们都大得多。大阪,仙台,福冈,札幌,广岛,因岛,以及最后一战的东京总本部幽玄之间,下到第七局时,进藤光与桑原仁已各胜三局,战况格外胶着。

    新入段的棋手第一年就能挑战本因坊,他开创的是前无古人后无来者的

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