灵槲和捕虫草都有些蠢蠢欲动,好在打上印记它们虽一时半会不愿臣服, 却也无法反抗她了。
祝芙命灵槲和捕虫草退开些, 别打扰橡木融合。
只看表面,灵槲张牙舞爪, 捕虫草一看就凶, 橡木挺拔但无害, 可橡木一入战植区就甩着枝丫当棒子抡!
它们的打斗方式是拳拳到肉型。
祝芙在灵植打斗中看出了擂台感。
进化的四株橡木跟原版一般无二,笔直挺拔, 树叶都没太大变化。
但打起架来就能看出区别了。
清新·橡木会有一股接近绿茶的香气——对战植来说很无用的技能,打斗起来时力道偏小。
变形·橡木前一秒站得笔直,下一秒扭成麻花,就是它以一己之力把另外三株卷在一起难舍难分的。
坚硬·橡木的打击力道最强,目前只有它成功击断过对手的枝干,看起来很有竞争力。
不过祝芙真正想要的是抗雷电·橡木目前没表现出绝对的实力。
虽然不论最后谁赢,技能都不会缺少抗雷电,但主体为抗雷电特性,还是抗雷电被吞噬成附属特性,还是有差别的。
她都想是不是没有雷电效果,抗雷电·橡木发挥不出真实力,要不要用点雷电符帮帮它了。
清新·橡木表层开始冒白色汁液。
话说橡胶汁对战局能有什么影响么?
祝芙最不看好的就是清新·橡木,不明白它的操作有什么意义。
可这就像一个开关,从清新·橡木开始,其他三株橡木也开始冒汁……
等等,祝芙猛然起身,那些汁液不是乱撒的,而是沿着橡木表层以某种规律流转最后汇聚融合。
原来它们吞噬的方式是这样。
最后四株橡木以一株为树干,另三株化为大树杈的方式融合了。
老实说这么大的树杈,有点头重脚轻的诡异感。
祝芙查看玉册信息。
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